タフガイスト クランバトル2026年04月(第98回)
- 1段階目 Lv45 (選択制) / 2段階目 Lv105 (1周目~)
3段階目 Lv235 (7周目~) / 4段階目 Lv442 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
|---|
| HP | 13,000,000 | 53,000,000 | 90,000,000 | 1,920,000,000 |
|---|
部位A HP 物防 / 魔防 | 1,600,000 | 1,600,000 | 2,400,000 | 4,800,000 |
|---|
| 3000 / 3000 | 4800 / 4800 | 7200 / 7200 | 16000 / 16000 |
部位B HP 物防 / 魔防 | 3,200,000 | 3,200,000 | 6,400,000 | 12,000,000 |
|---|
| 0 / 0 | 0 / 0 | 0 / 0 | 0 / 0 |
部位C HP 物防 / 魔防 | 1,600,000 | 1,600,000 | 2,400,000 | 4,800,000 |
|---|
| 3000 / 3000 | 4800 / 4800 | 7200 / 7200 | 16000 / 16000 |
EX 物防 / 魔防 | 900 / 900 | 2000 / 2000 | 3000 / 3000 | 12000 / 12000 |
|---|
| 弱点属性 | 火 / 風 |
|---|
- 行動パターン
| ループ |  Skill2 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill2 |
|---|
- バトル開始時
- ※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
デバフ1つにつき与ダメージ上昇80% (上限1000%(10倍))
継続ダメージアップ400% (上限25,000ダメージ) - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- UB
- 前から「全体」対象
物理割合ダメージ10%
「ボスの物理攻撃力 * 0.0005」%加算
魔法割合ダメージ10%
「ボスの魔法攻撃力 * 0.0005」%加算
1段階:11.5% / 2段階:13% / 3段階:14.5% / 4段階:14.5%
ダメージによるTP回復量減少 100%
- Skill1
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ (90秒)
魔法攻撃力アップ (90秒)
1段階:400 / 2段階:1,000 / 3段階:4,000 / 4段階:10,000- 継続ダメージが付与されていない場合
物理防御力アップ (90秒)
魔法防御力アップ (90秒)
1段階:40 / 2段階:100 / 3段階:400 / 4段階:1,000- ※4段階目以降追加
物理攻撃力アップ15000 (90秒)
魔法攻撃力アップ15000 (90秒)
- ※4段階目以降追加
TP回復780
- Skill2
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
魔法ダメージ
1段階:83,592 / 2段階:235,440 / 3段階:497,240 / 4段階:3,000,040
ダメージによるTP回復量減少 100%
- ブレイク時 (全パーツ共通、18秒)
- 「ボス」対象
物理攻撃力ダウン20%
魔法攻撃力ダウン20%
Data is Null!